?

Log in

No account? Create an account
entries friends calendar profile Previous Previous
nai2008
Раздобыл репринт карты Ганзы. Год не указан,но судя по наличию Новгородской республики старая.
По возвращении готов временно поделиться, кому интересно.
2 comments or Leave a comment
Что я могу сказать...

Рядовой (затем капрал) Дэниэлс грустит. И у него есть для этого все причины. Подтверждаю - всё это какбы достаточно грустно.
У этой игры есть всё. И для всех.
Любителей истории новый КоД сразу шибает в лоб откровением, что "немцы будут отчаянно оборонять Париж." И они обороняют...
Людей, хотя бы видевших на полке курс физики, немало порадует тот факт, что, если на рельсах перед разогнавшимся бронепоездом поставить джип, то бронепоезд сойдёт с рельсов, причём с полётами вагонов по воздуху, переворачиванием и полным лукошком спецэффектов.
Людей, любящих логичные сюжеты, игра увлечёт мудрёными загадками: например, если по сюжету Париж ещё немецкий, зачем на бронепоезде везут ракеты ФАУ для обстрела - и уничтожения - Парижа же?
Любителей драматизма игра порадует интересными находками: вот игрок в роли пехотинца отчаянно отбивается от волн немцев, вызывает подмогу - и тут сюжет бросает его и переносит игрока в истребитель, где тот выполняет целый ряд задач и только потом, так уж и быть, сворачивает помочь себе же. Причём выполняет весьма вальяжно и неспешно. Д фор Драма.
Любители просто сюжета должны оценить невыносимо искусственный рассказ о одном-взводе-выигравшем-войну и сволочи-взводном-Пирсоне. Актёры даже не пытаются играть глубже хмурых/типакрутых взоров. Станиславский жпг.
Любителей пострелять из разного игрового железа КоД, несомненно, впечатлит дробовиком с зажигательными боеприпасами.
Русских порадует (возможно, искренне) то, что нас в игре нет. У немцев на вооружении попадаются ППШ и винтовки Токарева, на этом тема участия СССР в войне закрыта.

В общем на редкость неудачный римейк и на редкость бесстыжая, халтурная эксплуатация старых лавров. Игра с японцами была лучше. Даже она.

ЗЫ. Справедливости ради. Неплохо сделан огнемёт. И радует, что сбить самолёт - во всяком случае истребителем - стало реально непросто. Прежнее щелканье мессеров из пулемёта десятками (пока?) не обнаружено.

Tags: ,

19 comments or Leave a comment
"Плохо не то, что неизбежно возникает вопрос, чем каталонцы хуже косоваров, курдов или крымчан. Плохо то, что никакого иного ответа, кроме как - тем, что их голосование не подпиралось достаточным количеством штыков - нет".
Услышано в обсуждении.
2 comments or Leave a comment
Как знает большинство из читающих это, ВПС (сотоварищи) создал свод правил для стратегической настолки и их периодически тестит. Поскольку правила, я надеюсь, небезнадёжны исторически (хотя и фэнтезийные), то достаточно часто проверка проходит по мотивам некоего известного сражения/кампании либо из реальной истории, либо из разных авторских миров.
Последний опыт – это сражение, завершающее, как в прямом, так и в переносном смысле, говардовский «Час Дракона». Кто не читал – армия лоялистов под предводительством недосвергнутого короля Аквилонии сражается, успешно, против узурпатора и поддерживающих его немедийцев. После неудачной попытки некоего Ксальтотуна магией помешать лоялистам объединить силы, немедийцы переправляются через реку и атакуют противника на химически чистой «позиции смерти» - аквилонцам остаётся выиграть или погибнуть, т.к. отступление через единственную узкую дорогу в тылу невозможно.
«Проверочный» бой шёл по всем правилам драматургии. От предсказуемого, в одни ворота, начала до весьма ожесточённого и напряжённого противостояния, где несколько раз всё висело на удаче/неудаче с кубами. Итак, по порядку.
Read more...Collapse )
Результат:
1. Правила в целом работают удовлетворительно. Исход большинства стычек более-менее сбалансирован, выигрывает тот, кто скорее всего и должен был – но кубы всё же могут как подвести более сильную сторону, так и вытянуть слабую. До известного и приемлемого, на мой взгляд, предела. Кстати, забавно – первым разбитым и опрокинутым конным построением стали именно элитные пуантенцы.
2. Оружием и его правилам, опять же в целом, доволен. Конница сражалась вполне реалистично, подкрутки и переоценки требует лишь любимый в фентези-мирах двуруч. На удачных бросках страшная вещь из-за критикалки, впрочем, как справедливо заметил мой оппонент, можно даже и оставить как есть – но у самой что ни на элиты, типа чозенов Кхорна, личной гвардии императоров и им подобным. Пешее оружие уже подработано напильником в пользу меньшего урона в обороне, а так годно. Также надо решительно скручивать призовые кубы за построение стрелкам, а то в выигрышном положении они могу стать совершенно подобны пулемёту Максим, каковая задача, даже для самых боссонцев-эльфов-Р.Гудов, всё же не ставилась.
3. Логистика в фэнтези-мирах тема интересная, но времени уже нет никакого. Третий год подряд не доведу до ума соответствующий текст, но отмечу лишь, на правах тизера, что немедийские арбалетчики в этом сражении должны были извести 12,5 бочонков с арбалетными стрелами на каждый залп.
Удачи,

4 comments or Leave a comment
Допороховой период, без пистолетов.
Ланцы даже у элитных рыцарей почти бессильны против доспехов, плотные эскадроны несут потери, но огрызаются атаками всей массой, основной убийца - полуторные и двуручные бронебойники в рукопашной.
Нескромно, конечно, но я доволен как слон.
Удачи,

Tags:

2 comments or Leave a comment
Подумалось.
Одной из популярных легенд вокруг Курского сражения (авторства наших братьев, которым май-45 жить спокойно не даёт) - это то, что высадка союзников сыграла основную роль в неудаче вермахта.
Будь это так, не должны ли мы Прохоровку (не самое удачное сражение Красной армии) - признать абсолютным и несомненным успехом? Ведь, если со дня на день противнику придётся спешно отступать, задача простая - задержать его, не дать продвинуться вперёд, выиграть время. Что Ротмистров успешно и сделал.
Удачи,

Tags:

Leave a comment
В детстве, чтобы увеличить армию солдатиков, я лепил с помощью кусочка пластилина оружие на шахматные фигурки. Как можно видеть:

Идея посетила не только меня.
Впрочем, если не обращать внимание на ОЧЕНЬ условную графику сражений (бодро скачущие по полю фигурки с торчащим в разные стороны оружием) Battle Brothers – вполне неплохая стратегия. Игрок становится (после смерти в бою предшественника) владельцем и командиром роты наёмников. Роты сильно потрёпанной, и, согласно свято хранимой игровой традиции («мир всегда надо спасать, поначалу, с помощью кучки неумех с лузерным оружием») весьма убогой в плане личного состава. Прочем, новобранцев есть в количестве, а воины бодро растут над собой. Если не заваливать важные контракты, то набравших умения ветеранов уже есть во что одеть и чем вооружить. А ещё чем кормить и лечить. И снабжать боеприпасами. Да. Игра в этом плане весьма удачно сбалансирована – игрок действительно ведает всеми расходами и доходами коммерческого предприятия, ака роты наёмников. Без лишней детализации, но платит за всё он.
Основной доход – выполнение контрактов, причём, что приятно, есть и невыполнимые. Это в стиле игры – владелец предприятия вполне волен ввязаться в сражение, выиграть которое нереально (вариант: для победы придётся положить золотой кадр ветеранов). И начать переигрывать.
В соответствии с репутацией роты заказы начинают давать посочнее (и опаснее). Пока рота не наберёт 2000 условных очков «известности», знатные дома вообще не её воспринимают всерьёз. Также полезно следить за своей «кредитной историей»: как и в реальности, наёмник с репутацией перебежчика вряд ли найдёт нового нанимателя, да и слава кровожадного неуравновешенного психа тоже не всегда полезна.
Мир неплохо прорисован. В зависимости от бэкграунда бойцов они постоянно влипают в истории, чаще забавные, иногда печальные. Дворяне качают права и требуют привилегий перед простолюдинами-ветеранами. Варвары не очень понимают городскую жизнь и попадают в неприятности со стражей и законом. Жадные бойцы постоянно требуют прибавки к жалованию. Бродячая одичавшая собака может быть приручена, а может и откусить палец (с соответствующим перманентным увечьем у солдата-неудачника). И так далее. Моя рота, например, два дня залечивала раны после банальной драки в борделе.
Сражения, если игнорировать графику, весьма неплохи. Отлично проработаны не-людские расы, у каждой из которых есть свои острохарактерные особенности. Орки – не слишком умелые, но сильные и выносливые, и в атаке в состоянии растолкать плотную фалангу и по одному-два бойца её перебить – даже орки обычные. Первая же встреча с warriors (которые, кроме того, что ещё более сильные, ещё и в броне по глаза) запоминается надолго. В моём случае его одного били четверо, включая ветерана с тяжёлой алебардой, и всё равно двое потом залечивали раны. Некроманты, как им и положено по классике, пытаются завалить врага бесконечными и вечно встающими заново зомбями, пока баньши воплями распугивают фланги. Гули – твари слабые и быстро перестают быть проблемой… пока они голодные. Хорошо отожравшийся на мертвечине гуль 4, кажется, уровня – это огромная тварь с кучей хитов, способная проглотить человека в один присест (да, классический swallow whole). Вампиры телепортируются и любят группами наседать на слабых и раненых (быстро приучаешься ходить плотной группой, но вот как быть с неожиданными нападениями и мечущимися гражданскими?). Скелеты-легионеры совмещают малую уязвимость нежити с отличным вооружением. Гоблины любят яды, сети, и прочие хитрости, а наездники на волках грамотно и быстро заходят во фланг и тыл.
Минус (кроме графики) это разве что не вполне реалистичная ценовая шкала (алебарда и пика сравнимы по цене с качественным мечом?) и некоторая однообразность заданий. Несколько на любителя умения и свойства оружия (но, впрочем, меч, алебарда и пика вполне на уровне своей грозной репутации).
В целом, очхорошо. Надеюсь, создатели продолжат своё дело, и мы увидим новые расы и классы бойцов.
Рекомендую.
Удачи,

Tags:

2 comments or Leave a comment
Госсекретарь ясно дает понять, что неуклонная деградация не способствует восстановлению отношений между нашими двумя странами", - отметил этот дипломат. "Мы работаем над способами устранения некоторых раздражителей в наших отношениях, чтобы двигаться вперед", - заверил представитель Госдепартамента.

Кэп радостно напоминает:
Россию объявляли угрозой номер 1.
Высылали дипломатов и отжимали (незаконно) собственность.
Вводили санкции.
Русские хакеры сломали теперь уже и выборы-2008, и стремительно приближаются к взлому Декларации о независимости.
Открыто рассуждали о способах нанесения ущерба, включая призывы к свержению/убийству действующего президента.

Да, наверное можно сказать, что в двусторонних отношениях есть некоторые раздражители.
Leave a comment
Несмотря на постоянные выпады Вашингтона, мы вели и ведем себя ответственно и сдержанно, до сих пор не отвечали на явные провокации. Однако последние события свидетельствуют о том, что в известных кругах Соединенных Штатов закрепились русофобия и курс на открытую конфронтацию с нашей страной.

– В этой связи предлагаем американской стороне до 1 сентября с.г. привести количество дипломатических и технических сотрудников, работающих в посольстве США в Москве, в генеральных консульствах в Санкт-Петербурге, Екатеринбурге и Владивостоке, в точное соответствие с числом российских дипломатов и сотрудников технического персонала, которые находятся в США. Это означает, что общее количество персонала, занятого в американских дипломатических и консульских учреждениях в Российской Федерации, сокращается до 455 человек. В случае новых односторонних действий американских властей по сокращению численности наших дипломатов в США за этим последует зеркальный ответ.

– Российская сторона приостанавливает с 1 августа использование посольством США в России всех складских помещений на Дорожной улице в Москве и дачи в Серебряном бору.

Оставляем за собой право в порядке взаимности и на другие меры, которые могут затронуть интересы США.


ЗЫ. Вангую взрывной рост численности у специалистов по дипломатии во всех соцсетях. Видимо, так уж заведено
Leave a comment
Англоамериканские СМИ скатились до уровня российских прогрессивных 1916-17 года.
Мол, царица Трамп - шпион, и под подушкой в спальне прямой провод к кайзеру в штаб в Кремль.
"I have a face. I have а palm. Ummm... facepalm" почти (с)

Tags:

Leave a comment